こんなシステムがFEにあってもいい……。
……で、みぃもちょっとだけやってみた。
スーパーロボット対戦OG(オリジナル・ジェネレーション)。
この作品は、他のスパロボ作品と違い、その名の通りオリジナルキャラのみなので、
原作を知らなくても入り込める作りにゃーみー。
んで、画期的だと思ったのは、『熟練度システム』。
これは、経験値みたいなモノではなくて、
プレイヤーの熟練度を計るためのシステム。
熟練度は、所定のターン数で突破、など、条件を満たした時にあがって行き、それに応じてアイテムなどがもらえたりするんだけど、
その代わり……難易度が上がる!
逆に、熟練度が全然取れないと、逆に難易度が下がっていく仕様。
コレ……良いわ〜。本当に、様々なプレイヤーのこと考えた、ナイス仕様だと思う。
FEにも取り入れられないかな〜。
ひぐらし初体験。
(ちなみに、アニメ版や小説版などはまだひとつも見たことがない)
月並みな感想だけど、
ほのぼのシーンと恐怖シーンの切り替えが絶妙で面白い!
そんでもって、シナリオのボリュームがたっぷり!
今日の朝からプレイ(お昼寝したり、中断タイムも長いけど)してるけど、まだ終わってないにゃーみー。
あと、いまんとこ、選択肢が1個も出てきてないにゃーみー。
でもゲームか? と聞かれたら……ゲームだよっ、て答えるよ☆
……ほのぼのシーンで、主人公たちがいろいろと、鬼ごっことかトランプでゲームしてるから………………。
あと、コレ、推理モノ……なんだよね? かなりホラーっぽいけど……。






