蒼炎の軌跡ネタで替え歌&『オスカー乱数』について
進むなら そこでいいよ
敵の射程ぎりチョンの場所だから
やっつけ負け することも
手槍などでボコにされることもないから
何くわぬキューブの裏側で
乱数値と君の成長率が交差する
力を与えて
やり方は適当だけど
次のマップも出せるように
クリアできる見込みは何も無いけど
最後のExp.惜しまず今あなたに
力を与えて
やり方は神頼みだけど
次は 誰も 死なぬように
終わりの ない リセットボタンは もう やだ
最後のボス倒せるのか明日は
……お粗末さまでした〜。
ところで、全くの余談だが、宇都宮にゃあが今日つぶやいた……
『オスカー乱数』ってものがあるんじゃないか? と……。
ヤツは言うのだ。
『オスカーは、普通の槍でもブンブン必殺を出すのに、キラーランスを持たせても、二回とも必殺が不発なことが多い。……何故だ?
”ここぞ! 必殺してくれ!!”って時は、必殺出さないのに、
”今回後ろのやつのために削ってくれ”って時は、よく必殺を出す。……何故だ??
ヤツには……”オスカー乱数”があるに違いない!!』
……と。
真偽の程は定かではないが、確かに削って欲しい時によく槍を回すような……。
オスカーが、「ふふふ……○○なんかに経験値は渡さないよ」
と言っているように見えるような……。
そうか! だからヤツはよく『腹黒』って言われるんだ!!!!
(余談の余談:現在、宇都宮の今回プレーで、ダラハウさんが功労者を取りまくっております。)






